[贰拾]日本aimi的bjd娃娃自制教程-娃娃打磨

来源:aimi 作者:aimi 热度:770℃

主要材料

  • 粘土 1
  • 铁线 1

需要工具

  • 雕刻刀 1
  • 砂纸 1

制作步骤

在给娃娃进行打磨处理之前,先准备好对娃娃来说最重要的眼睛。
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从脖子的关节孔伸到头里面,给眼孔内侧补上粘土,再把眼珠和粘土一起放到手指上,将眼珠装到合适的位置后,把粘土在眼珠四周退均匀的一小圈,使其固定,这样做起来还是比较简单的,实在感觉困难,也可以先把娃头切开,之后再装入眼球固定,因为后面还要涂装,所以眼睛四周处理起来会比较麻烦,所以眼球可以放最后再放。
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安装眼睛时多注意下娃的眼睛,比如瞳孔的位置,眼神等,确认好后再固定,等粘土干燥,粘土干燥后可先将眼球取下来,等到处理完后期再将眼球装上。
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接下来是连回切开的娃头,给切口均匀的补上粘土,
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对准位置,将切开的两部分压紧,粘贴起来,然后将外面处理的自然漂亮。
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制作来到这个阶段,娃娃也就有个大概了,剩下的基本就是比较细微的处理了,再看下组合好的人偶,挑挑刺了。因为涂妆后就无法再做修改了,所以在这时候尽量可可一点,找出不自然的地方修正处理,使娃娃更加完美,比如面孔,或许你现在觉得左右不大对称没有关系,不过一段时间后,你就会对此变得非常在意了,因为制作的时候自己看惯了,会比较难发现,让其他人一看,别人一下就能看出不对称。
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单看实物或许你还发现不出一些不足,将娃的站立图打印出来,再用红笔画出需要修整的地方,下图为上个图片的修正图,因为膝关节处理的不太好,这样看起来会稍微觉得有点O腿了,用粘土修整下,使其与设计图相符,自然。
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下图为按修整图修正后的人偶图片。
我所修整的地方有:表面是否自然平滑,有没凹下或突起的地方。各部分是否对称。装橡皮筋的条形孔的深度、是否对称。关节的接合和对称性。关节球安置位置的对称性。关节能转动的范围,对称关节的转动范围是否一样大(比如大腿是否能弯曲到同样的角度)。左右手臂,手指脚趾的长度是否一致。关节球的结合处是否残留多余的粘土等。
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修整变化的三个阶段,腿比设计图短了点,稍微补长一点,手也小了点,把手加大,或许会有种“怪怪的”感觉,不过这种感觉在最后的修整阶段可是很重要的,尽量修整,让放在眼前的娃娃更完美。
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接下来,涂上布粘土,使娃娃的表面更漂亮,涂的笔可以稍微大一点,多买一些廉价的大笔备用。
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布粘土就如图这样,布粘土看起来像是用LADOLL粘土溶在水里那样,事实上完全不同的,所以还是不要用LADOLL去溶水来用的好,布粘土就像泥浆一样,强度不够,不适合用于造型,但可以修补缝隙,小凹坑等等。
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将布粘土倒在其他容器里,按布粘土比粘胶为10:4的比例加入粘合剂,搅拌均匀使用,一手拿着关节球,一手涂
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用钩子,挂到关节球里,拿着钩子,把剩下的涂好,涂的时候会出现一些疙瘩,不过没有关系,之后会全部消去的。
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头部的话,铁线则是挂在里面的挂S钩的那个位置上,挂好后涂好脸,头,最后把脖子给涂好。
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涂好后挂着晾干
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干燥后用2604#海绵砂打磨,将疙瘩磨平,之后再用2602#海绵砂,将颗粒磨掉,是表面漂亮,打磨手指脚趾中间,耳朵背面等细小部位时可以用400#的布砂纸来进行打磨,将布砂纸对折,打磨起来比较方便。
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全部磨平后,将关节的接合处磨薄一点,因为涂上涂料后接口会稍微变小,使关节安装不进去,这个是必须处理的一个步骤,即便处理起来比较没劲。。。。
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将大腿结合处磨薄后,把大腿按上去看看是否自由转动。
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左边是调整后的大腿结合处,右边是为调整的大腿结合处,不知道你是否能从图片看出左右接合处的不同,总之把接合处的涂层磨得稍微薄一点。那么,到底要将其磨得多薄呢?我留的厚度(关节球与关节之间的缝隙)大概是两张画纸叠起来的厚度,因为之后还要用颜料给娃上色,这又会占了一定的厚度,所以还是把结合处磨的薄一点好,包括还要在结合处上贴布,这个厚度也要考虑。
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接下来调整膝盖部分的关节,如果处理不好的话会比较麻烦,(其他部位的关节球稍微偏了还关系不大,可膝关节偏了的话就有可能直接导致人偶不能站立或者膝关节不能弯曲)这也就是我不喜欢做这个高难度调整的理由。
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全部磨平后,用雕刻刀把被涂料覆盖掉的细节部分重新雕出来,比如双眼皮线,指甲等,图中的雕刻刀是三角刀中最小的一号,刀刃的一边约2毫米。
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打磨后表面变得平滑。
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文/aimi

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